BioWare detalló la resolución y FPS de Mass Effect: Legendary Edition

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El título buscará sacar partido de las consolas de nueva generación a partir de este 15 de mayo. Alcanzará hasta 120 fps en Xbox Series X a 1440p de resolución.

Electronic Arts y BioWare han detallado los aspectos técnicos y de rendimiento que tendrá Mass Effect: Legendary Edition con todas las configuraciones disponibles en consolas. Este título estará a la venta a partir del 14 de mayo, esta colección remasterizada de la trilogía Mass Effect no busca solo recuperar una de las sagas más trascendentes del sector en las últimas décadas.

Según la información compartida por EA a través de su blog oficial, Mass Effect: Legendary Edition tendrá dos opciones gráficas principales: una para dar prioridad a la fidelidad visual; y otra para priorizar los fotogramas por segundo. Lo que solemos denominar modo Calidad o modo FPS. Dependiendo de si jugamos en PS4, PS4 Pro, PS5, Xbox One, Xbox One X, Xbox Series S o Xbox Series X, dichas configuraciones sufrirán cambios.

En este último blog de EA no han trascendido detalles de la versión de PC, ya explicada en el pasado; pero cabe recordar que será esta la única plataforma donde el título se moverá a 240 FPS. La editora diferencia estos dos modos para el juego en consola:

  • Modo calidad: prioriza la mayor fidelidad visual posible a cambio de un menor objetivo de FPS.
  • Modo FPS: prioriza la velocidad de fotogramas más alta posible mediante una técnica de escalado de la resolución nativa y reduce “algunas características gráficas”.

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