Shigeru Miyamoto explicó por qué Nintendo no aborda la tristeza y el dolor en sus juegos
El creativo señaló que nunca se ha arrepentido por no hacer títulos que evoquen emociones adversas y complejas. El creativo japonés, padre de personajes y series como Super Mario Bros, Donkey Kong, The Legend of Zelda o Star Fox, reflexionó en una entrevista con The New Yorkersobre temas que van más allá de la actualidad y explicó por …
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